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[청주대학교] 디자인 · 조형학부
2017-11-27

청주대학교



디자인 · 조형학부

서경원 학부장


청주대학교 예술대학 학과개편 변화사항
청주대학교 예술대학은 2018학년부터 학과개편이 이루어진다. 산업디자인전공은 공과대학의 휴먼환경디자인학부 소속으로 의료, 건축, 환경, 도시, 경관 등을 주도적으로 융합하는 디자인을 공부하게 된다. 시각디자인전공, 공예디자인전공, 아트앤패션전공, 정보인터랙션디자인전공은 디자인조형학부로 통합하여 선발한다. 이번 대학 편제 개편의 큰 변화는 신입생들에게 주도적인 학업 선택의 기회를 제공하려는 목적에서 이루어졌다. 만화애니메이션, 산업디자인전공을 제외한 디자인조형학부 학생들은 2학년 때 본인의 전공을 결정하도록 1년간 유예기간을 가지고 적합한 전공을 탐색할 수 있다. 학생들을 시대가 요구하는 인재로 키워나가기 위한 우리 대학의 방침으로 디자인 전공의 특성화된 현실을 반영하고자 한다. 우리 대학의 이번 학과 편제 개편은 변화하는 시대를 선도적으로 주도해나가는 능동적인 움직임으로 여러 입시생, 학부모, 교육 관계자분들이 긍정적으로 바라봐 주셨으면 하는 바람이다.


청주대학교 입시에 관한 조언
2018학년도 수시모집 이후 학부 단위로 신입생을 선발하고 있다. 디자인・조형학부 실기고사는 <정물수채화>가 실기과목으로 추가된 것을 제외하면 출제경향, 평가기준, 난이도는 예년과 동일하게 유지된다. 만화애니메이션전공 역시 칸 만화, 상황표현으로 이전과 동일하다. 신입생들의 혼란을 줄이고 선택의 폭을 넓히기 위해 모든 미술실기고사에 있어서 평가 기준과 배점의 변화사항은 없다는 점을 강조하고 싶다.


2017학년도

예술

대학

산업디자인학과

시각디자인학과

공예디자인학과

패션디자인학과

비주얼아트학과

만화애니메이션학과

 

2018학년도

공과대학

휴먼환경

디자인학부

산업디자인전공(독립전공)

예술대학

디자인・조형학부

시각디자인전공

공예디자인전공

아트앤패션전공

정보인터랙션디자인전공

(신설)

만화애니메이션전공

(독립전공)


디자인 ・ 조형학부

2018학년부터 개편되는 디자인・조형학부는 시각디자인, 공예디자인, 아트앤패션, 정보인터랙션디자인, 만화애니메이션(독립전공) 총 다섯 개의 전공이 있다. 학부로 입학한 학생들은 2학년 때부터 전공을 선택할 수 있다.


■ 시각디자인전공

21세기 정보화 혁명에 따라 인쇄 매체에서 그래픽 디자인, 다양한 미디어로 시각 디자이너의 활동 범위가 변화되고 있다. 이러한 시대의 패러다임에 맞춰 다양한 미디어에 적용되는 표현능 력을 훈련하고 창조적인 아이디어 발상 능력을 키우기 위한 기획능력을 중심으로 교육하며, 4차 산업혁명의 시대에 맞는 전문적인 시각디자이너를 양성하는 데 중점을 두고 있다.


 

■ 공예디자인전공

공예디자인은 대중적・산업적 디자인 영역부터 순수 작가까지 활동의 폭이 넓은 학문이다. 주요 커리큘럼으로 전공 교육을 위한 기초과정, 창의성과 조형능력을 개발하는 전공심화과정으로 나뉜다. 기초과정에는 포토샵, 일러스트레이터, 라이노3D등이 있고 심화과정으로는 오토CAD, 3D맥스, 금속메타디자인, 도자유리메타디자인 등을 운영하고 있다.


■ 아트앤패션전공

일상생활의 불편을 해결하기 위한 패션・예술과 감성ICT(Information and Communication Technologies)를 개인의 감성에 맞춰 제공하는 서비스를 통해 활용할 수 있는 교육을 한다. 인간의 감성과 생활 패턴을 측정해 데이터화 하고 IT기기를 활용하여 소비자의 욕구와 기호를 충족할 제품을 디자인한다. 예술적 전문성과 과학적 안목을 가진 융합형 인재 양성을 배출하고자 한다.


■ 정보인터랙션디자인전공

2018학년도부터 새로 신설되는 정보인터랙션디자인전공은 변화하는 디지털 환경에서 요구되는 커뮤니케이션디자인 전문가 양성을 목표로 한다. 전공 교육과정은 정보건축, 경험디자인, 상호작용디자인, 사용자 환경디자인을 주축으로 한다. 특히 웹, 모바일, 스마트 기기, 소프트웨어, 가상현실, 증강현실, 서비스 디자인 등 새로운 디지털 기술을 바탕으로 전문 프로젝트를 수행하고자 한다.


■ 만화애니메이션전공(독립전공)

현대의 뉴미디어 산업분야에서 예술적 감성에 테크놀로지를 접목한 융합콘텐츠 제작 능력을 가진 전문 예술인력 양성을 목표로 개설된 특성화학과이다. 교육과정은 변화되는 매체환경에 맞추어 학제간 융합을 기초로 만화, 애니메이션, 영상편집 및 특수효과, 게임 그래픽 등 기초에서 심화까지 특화된 전문 과정을 운영하고 있다.




2018학년도 청주대학교 정시모집 입시요강


전형일정 및 원서접수

원서접수

실기고사

합격자발표

2018.1.6(토)~1.9(화)

디자인・조형학부, 산업디자인전공 1.17(수) / 만화애니메이션전공 1.18(목)

2.6(화)

 

전형요소 세부사항 및 실기고사 (정시모집 일반형) 

모집단위

모집인원

2017경쟁률

전형요소별 반영비율(%)

실기고사

수능

학생부

실기

예술

대학

디자인조형

학부

시각디자인전공

공예디자인전공

아트앤패션전공

정보인터랙션디자인전공

98

-

30

20

50

100

<발상과 표현> <사고의 전환> <기초디자인> <정물수채화>

만화애니메이션전공

20

-

20

10

70

100

<칸 만화> <상황표현>

공과

대학

휴먼환경

디자인학부

산업디자인전공

24

-

30

20

50

100

<발상과 표현> <사고의 전환> <기초디자인>

 

     
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