HOME 진로탐색 대학탐방
[세한대학교] 세한대학교만의 특성화로 세계적인 인재 양성의 큰 그림을 그려 가고 있다.
2017-11-27

세한대학교


 

조득필 학과장


세한대학교 만화애니메이션학과는 웹툰을 중심으로 2D, 3D 애니메이션 전문가 육성을 위한 교과 과정으로 편성되어 있다. 또한, 다양한 캐릭터 개발이나 일러스트 등의 창작 콘텐츠 제작자를 위한 전문교육을 위해 해당 전문분야의 실무 경험이 풍부한 교수진이 학생들에게 밀착 교육을 실시하고 있다.
현대는 창의와 창조, 상상력이 동원되어 새로운 콘텐츠를 연구, 개발하는 시대이다. 활용되는 캐릭터들도 앞으로 꾸준히 연구, 개발되어야 하는 분야이다. 또한 4차 산업혁명이라는 대변혁이 다가오는 시대적 상황에서 함께 성장할 수 있는 유일한 분야가 바로 만화애니메이션 콘텐츠라 하겠다. 그 이유는 시대가 급격하게 발전할수록 단순하고 간단, 명료한 내용으로 상호간 커뮤니케이션이 가능한 콘텐츠를 선호하기 때문이다.
이렇듯 급변하는 시대에 세한대학교 만화애니메이션학과는 세계무대에서 활약할 전문가 육성을 목표로 학교 내의 정규수업은 철저히, 그리고 대외적인 다양한 전문분야의 참여와 체험, 감상과 비평을 통해 체계적인 전인적 인재 육성에 최선을 다하고 있다. 또한 국제적 트렌드와 전문적 감각을 갖추기 위해 다양한 국제 교류 활동도 병행하고 있다. 그 하나의 예로 중국 청도국제대학의 교수진과 세미나를 비롯하여 학생들 간의 교류협력을 꾸준히 하고 있다. 현재 청도국제대학 졸업예정 학생들이 세한대학교에서 졸업 작품 심화교육을 받고 있다. 이러한 국제적인 활동은 교수들은 물론 학생들에게 글로벌 마인드와 전문성 형성에 중요한 매개로 활용, 세한대학교만의 특성화로 세계적인 인재 양성의 큰 그림을 그려 가고 있다.


※조득필 교수님의 입시 코멘트
우리 학과에서는 웹툰(Web toon), 2D・ 3D 애니메이션(Animation), 캐릭터 개발(Character Research), 일러스트(Illustrator)에 대한 전문 교육을 실시한다. 이러한 전문적인 교육을 위해 정시에서 수능을 보지 않고 실기로만 학생을 선발한다. 만화애니메이션학과에서는 <상황표현>, <칸 만화>로 학생을 선발하며, 주제는 현장에서 제시된다. 스토리를 엮는데 강점이 있다면 <칸 만화>를, 순간적인 상황에 대한 순발력을 가진 학생이라면 <상황표현>으로 시험을 볼 수 있다. 만화애니메이션에 관심이 있고 재능이 뛰어난 학생들의 많은 관심 바란다.



재학생 인터뷰


3학년 김주원


만화애니메이션을 전공으로 선택한 이유는?
만화애니메이션은 굉장히 복합적인 분야의 전공이다. 아는 것이 많은 만큼 창작의 깊이도 달라진다. 이야기를 보는 폭이 넓으면 그만큼 다양한 것들을 창작하고 내가 아는 것들을 유연하게 움직이도록 할 수 있다. 하고 싶은 것, 알고 싶은 것이 많은 사람이라면 만화애니메이션에 매력을 느끼지 않을 수가 없다.


전공과 관련된 작품이 있는가?
학교를 다니면서 공모전에 참가하는 것은 힘들지만 나중에 기회가 된다면 동화 관련 일러스트북 공모전에 참가하고 싶다. 고등학생 때 창작한 동화 몇 편이 있는데 다듬어서 내고 싶다. 종종 내 그림을 판매하거나 전시하는 부스 행사 등은 자주 해봤다. 만화애니메이션 관련 활동에는 만화를 그리거나 애니메이션 제작하는 것뿐 아니라 다양한 굿즈(아크릴 스탠드‧참charm‧엽서‧스티커‧스프링노트 등) 제작 역시 포함된다고 생각한다. 이러한 작은 상품들의 판매나 전시는 내가 그린 그림이 소비자들에게 어떤 평가를 받는지, 요즘은 어떤 상품들이 잘 팔리는지를 알아볼 수 있는 좋은 기회이다.



2학년 문영인


만화애니메이션을 전공으로 선택한 이유는?
어렸을 때부터 애니메이션을 보면서 자랐다. 자그마한 텔레비전 속 세상은 어린 나의 전부였고, 동경의 대상이었다. 이와 관련하여 진로를 고민하던 중에 ‘애니메이터’라는 직업을 알게 되었다. 만화와 애니메이션은 음악‧목소리‧배경‧캐릭터들의 독창성 등이 모두 어우러져 아이들뿐만 아니라 어른들에게도 무한한 상상과 꿈, 재미, 감동 등을 안겨준다. 그런 ‘꿈’을 생산할 수 있는 직업을 꼭 갖고 싶어서 이 학과로 진학했다.


전공과 관련된 작품이 있는가?
작년엔 공모전에 작품 출품을 하여 작은 상을 받았다. 학부 홈페이지의 사진갤러리에 들어가 보면 당선됐던 작품이 게재되어 있는데 아직 미숙한 실력이어서 부끄럽다. 현재는 웹툰 관련 공모전도 생각하고 있다. 첫 시작과 결말, 콘티 구상 정도로 작업했다. 우리 학과에는 <아즈카반>이라는 동아리가 있다. 영화 ‘해리포터’에 나오는 무시무시한 감옥인데, 만화와 애니메이션의 늪에서 빠져나올 수 없다는 뜻이다. 본 동아리는 ‘기업 동아리’라고 해서 기업에서 지원을 해주는 동아리이며, 공모전이나 아마추어 행사에 나갈 수 있도록 자금적인 부분을 적극적으로 도와준다는 부분이 가장 큰 장점이다. 우리 학과에 온다면 <아즈카반>에 참여했으면 한다.



2018학년도 세한대학교 정시모집 입시요강

인터넷접수

실기고사

합격자발표

2018.1.6(토)~1.9(화)

1.17(수)

1.30(화)

 

2018학년도 전형요소 세부사항 및 실기고사(정시모집 일반전형)

학과 및 전공

모집인원

2017

경쟁률

사정

단계

전형요소 반영비

실기고사 내용

학생부

수능

실기

출제내용

절지

시간

만화애니메이션학과

17

12.69

일괄

합산

 

 

100

선택실기

- 상황표현

- 칸만화

(만화일러스트, 아이디어 구성표현, 캐릭터디자인, 스토리연출만화) ※현장에서 주제제시

4

4

 

     
회사소개  |  이용약관  |  개인정보처리방침  |  정기구독문의  |  오시는길