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[목원대학교] 미술・디자인대학 문화예술 트렌드를 이끌다.
2017-11-27

목원대학교 - 미술・디자인대학 문화예술 트렌드를 이끌다.
글 | 김은하 기자


이창수 학장


목원대학교 미술⋅디자인대학은 중부권의 명문 미술대학으로 1973년 개설 이후 40여 년의 전통과 명성을 기반으로 수많은 성과를 이룩해 왔으며 1998년 유성캠퍼스 시대를 기점으로 실험실습장비의 첨단화 등 교육여건의 비약적인 발전으로 재도약의 기틀을 마련하여 지금에 이르고 있다. 본 대학은 미술계열에 미술학부(서양화, 한국화, 기독교미술전공), 조소과, 만화⋅애니메이션과를 두고 있으며, 디자인계열에 시각디자인학과, 산업디자인학과, 섬유⋅패션디자인학과, 도자디자인학과를 두고 있다. 우리대학의 교육목표는 동시대의 문화예술 트렌드를 이끄는 선도적 인재육성이다. 이에 각 전공분야에서 유능하고 뛰어난 전문가로 활동할 수 있도록 국내 최고의 교수진과 실습 환경 안에서 체계적 교육을 실시하고 있다. 장학금을 비롯한 많은 지원과 혜택을 부여하며 특성화사업을 통해 개발된 교과 프로그램으로 차별화된 예술교육을 느낄 수 있다.



미술학부 한국화전공


정황래 주임교수


한국미술의 신세대 창작인재양성과 현대사회가 요구하는 사회미술교육분야의 지도자 양성을 목표로 한다. 우수한 전통을 통해 세계미술에 진출하는 한국화가 양성 및 차세대 한국미술을 선도하는 우수지도자 양성에 최선을 다하고 있다. 특히 대외협력 및 교수창작지원 장학금 사업 등으로 매년 목원한국화 페스티벌과 재학생 해외미술문화체험 장학사업 등의 연계 프로그램을 통해 우수창작인재와 문화예술전문가를 양성하고 있다.



미술학부 서양화전공


김영호 학부장


국제화 및 정보화 시대에 창의적으로 적용 할 수 있는 다양한 교과과정과 기초실기를 통하여 전인교육 및 예술, 문화 분야에서 활약할 수 있는 인재양성을 목표로 한다. 이론 전공 및 실기를 병행하여 창작의욕을 고취시키고 인격과 창의성을 높여 우수한 지도자로서의 인성교육에도 기여하도록 한다. 또한 동문들의 활동을 통하여 그 위상을 확고히 하며 견고한 작가정신과 기량을 통하여 세계미술 속에 한국미술의 정체성과 위상을 높이고 있다.



미술학부 기독교미술전공


허진권 주임교수


현대사회의 여러 문제들을 기독교 정신으로 풀어보고자 개설하였다. 글로벌시대에 걸맞게 시각적 공간예술 개념의 독특한 커리큘럼으로 크리스찬아트에 대한 이론과 실기를 교육하여 기초를 튼튼하게 하고 있다. 또한 현대미술의 전 영역에서 활용하고 있는 각종 재료와 기법, 최신 매체의 활용버벵 이르기까지 다양하고 밀도 있는 교육을 실시하고 있다. 특히 신세대 사고를 가진 교수들과 함께 교육하여 미래사회와 교회에서 봉사할 수 있는 컨템포러리 아티스트 양성을 목표로 하고 있다.



조소과


이창수 학과장


40여년 전통의 조소과는 시대가 요구하는 다양한 조형예술에 대한 수요를 적극 반영하여 실전적이고 융・복합적인 교과과정을 도입함으로서 끊임없는 교육혁신을 이루고 있다. 유수의 기업들과 산학협동을 통해 전공의 응용발전과 재학생들의 인적교류 및 취업률을 확대하고 있고, 해외 우수대학과의 교류 및 교환학생 프로그램을 통해 전공분야의 국제화를 위해 노력하고 있다. 이러한 양질의 교육환경과 혁신적인 교과과정을 통해 조각가, 대학교수, 로봇디자이너 및 환경디자인 전문가, 컴퓨터 3D 디자이너 등을 양성하고 있다.



만화 · 애니메이션과


진정식 학과장


체계적인 이론학습과 제작실무 감각을 습득하도록 하여 졸업 후 만화・애니메이션산업을 선도해나가는 전문가를 양성하고, 나아가 국제무대에서도 우뚝 설 수 있는 유능한 인재를 양성하고 있다. 세계최고의 권위를 자랑하는 프랑스 안시 국제 애니메이션 페스티벌 행사에 학생의 작품이 본선경쟁에 진출, 상영되었을 뿐만 아니라, 해당 학생 감독이 프랑스로 초청되기도 했다. 각종 국내외 공모전에서 대상을 수상한 것은 물론 우수한 성적으로 입상하며 졸업 이전에 프로 작가로 데뷔하는 학생들이 많이 배출되는 자랑스러운 학과이다.

 



시각디자인학과


임현빈 학과장


시각을 통해 인지되는 다양한 정보들 커뮤니케이션 방법을 연구하고 시대의 트렌드에 맞게 디자인 할 수 있는 능력을 배양하는데 목표를 두고 있다. 이론적 학습을 통해 창조적인 발상능력을 키우고 실기 실습을 통해 실무 현장의 능력을 배양시키는 프로세스를 익힌다. 특히 컴퓨터 디자인 관련 기초 과목들을 심도있게 교습하여 디지털 시대를 선도하는 비젼있는 멀티 플레이어다운 시각디자이너 (포장디자이너, 광고디자이너, 영상디자이너, 편집디자이너, CI디자이너, APP디자이너, 웹디자이너, 웹툰작가 등)를 양성한다.



산업디자인학과


김상식 학과장


최근 우리사회는 4차 산업혁명시대와 같은 무한한 가능성의 시대에서 인간, 기술, 환경의 새로운 가치를 창출하고 선도해 갈 수 있는 산업 디자이너의 시대적 역할이 필요하다. 따라서 산업디자인학과에서는 이러한 변화에 대응하기 위해 유연하고 논리적인 문제 해결 능력과 디자인적인 사고는 물론 2D・3D 컴퓨터 활용 능력, 조형적인 표현과 이해 능력, 독창적인 디자인 기획력 등 실무 능력 배양을 위한 전문적인 이론과 실습수업을 체계적으로 진행하고 있다. 이를 통해 시대적 흐름과 국제적인 트렌드를 파악하고 다양한 디자인 분야에서 활동 할 수 있는 창조적인 디자이너를 양성하고 있다.



섬유 · 패션디자인학과


김성민 학과장


미래의 섬유・패션산업 분야에서 중추적인 역할을 담당할 수 있는 창의성과 인성을 갖춘 인재를 양성하는 것을 교육목표로 한다. 섬유와 패션디자인의 전문적인 이론과 다양한 기법 및 소재들을 심도 있게 학습하고 아울러 섬유・패션상품의 기획 및 제작을 실습한다. 이를 통해 섬유와 패션이 융합되는 수업이 이루어지고 현대 사회가 요구하는 경쟁력을 갖추어 지역적, 국가적 발전에 이바지하며 세계화를 실현하는 독창적 창의 인재를 양성하는데 목적이 있다.



도자디자인학과


안병국 학과장


시대의 변화를 수용할 수 있도록 균형 잡힌 교과과정과 교수법의 지속적인 연구개바롤 체계적이고 깊이 있는 학술 이론과 기술적인 소양을 터득하여 우리나라 도자문화를 계승, 발전시킬 수 있는 인재양성을 목표로 하고 있다. 이를 위해 보다 활발한 창작 활동을 통하여 현대 도예의 입체적, 조형적 표현 능력을 키우고 산업도자의 디자인제형 및 생산 방법을 정규교과 과정과 현장실습을 통해 국가와 지역의 도자 산업을 선도할 수 있는 창의적이고 비전 있는 도자디자이너를 양성하고 있다.



2018학년도 목원대학교 정시모집 입시요강


전형일정

원서접수

실기고사

합격자 발표

2018.1.6(토)~1.9(화)

1.23(화)

2.6(화)

 

전형요소 세부사항 및 실기고사 (정시모집 일반전형)

구분

학과

모집

인원

2017

경쟁률

전형요소 반영비

실기고사

미술학부 - 한국화전공

5

4.71

수능 40

실기 60

선택실기

<수묵담채화(정물)> <수묵담채화(풍경)> <정물수채화> <인물수채화><발상과 표현> 중 택1

미술학부 - 서양화전공

5

4.29

<정물수채화> <인물수채화> <인체소묘> <발상과 표현> 중 택1

미술학부 - 기독교미술전공

5

2.63

<자유표현> <정물수채화> <기초디자인> <발상과 표현><사고의 전환>

조소과

6

2.90

<주제인물두상> <모델인물두상> <인물수채화>

만화・애니메이션과

21

13.43

<스토리 만화> <상황묘사>

<발상과 표현> <기초디자인> <사고의 전환>

시각디자인학과

11

4.73

산업디자인학과

23

4.57

<소묘> <발상과 표현> <기초디자인> <사고의 전환>

섬유・패션디자인학과

10

4.56

<발상과 표현> <기초디자인> <사고의 전환>

도자디자인학과

9

4.45

<발상과 표현> <물레성형> <기초디자인> <사고의 전환>

 

     
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