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[서강대학교] Media Technology Education Center
2017-11-27

서강대학교 MTEC-Media Technology Education Center
글 | 양은영 기자




게임그래픽&애니메이션학과


무엇을 배우나?

  • 미술교육의 기본이 되는 인체드로잉, 해부학, 색채학
  • 컨셉아트드로잉, 2D디지털드로잉, 3D모델링과 애니메이션, 디지털편집, 2D와 3D이펙트 등 실무에서 필요로하는 기술적인 지식을 쌓는 툴 수업
  • 외국어, 역사학, 미학과 같은 인문학적 지식을 쌓는 수업

학과 특징

  • 취업을 위한 포트폴리오 제작 시 학생들 각자가 원하는 분야별 파트를 세분화하여 지도
  • 학생들이 원하는 취업의 방향과 포트폴리오가 일치할 수 있도록 적극적 지도 및 인턴활동 장려
  • 해외에서 활동하는 유명 한국인 개발자들을 초청해 강연을 하고 매 학기 야외스케치를 진행
  • 방학 중에는 그룹 세미나 및 드로잉 스터디 운영


INTERVIEW


김부자 교수


Q. 입시생이 준비해야 할 사항 창의력이 평가에서 가장 높은 배점을 차지하고 있다. 주제에 맞는 캐릭터를 그리는데 있어서 개성 있는 표현이 가능 하도록 평소에 다양한 표현을 해보는 것이 좋겠다. <캐릭터제작>의 경우 인체에 대한 이해와 표현이 중요하다. 캐릭터의 제작 스타일은 자유롭고 채색도구 역시 본인이 자유롭게 선택 할 수 있다. <발상의 전환>의 경우 미술학원에서 준비하는 방식으로 제작하면 된다.


Q. 학생들에게 한마디 우리나라는 세계 최고의 게임강국이라 할 수 있다. 물적 자원이 따로 없는 우리로서는 인적 자원만으로 부가가치를 창출할 수 있는 게임 산업이 국가적으로도 효자 산업이며, 개발자들 개인으로서도 세계무대를 향해 도약할 수 있는 유망 산업이기도 하다. 가상현실의 세계를 창조하고 여러분의 꿈을 키워 나갈 수 있는 서강대학교 MTEC에서 자유롭고 즐거운 마음으로 그림 그리기를 좋아하고 게임과 애니메이션에 관심이 있는 생각이 열린 학생들의 많은 지원을 기다리고 있다.





졸업전시회 소식


전시 제목 제9회 서강대학교 MTEC 졸업전시회
전시 날짜 2017년 12월 19일(화)~12월 22일(금)
오프닝행사 12월 19일(화) 오후 6시
전시 장소 서강대학교 김대건관 1층


프로젝트발표회
MTEC 내에 게임기획과정, 디지털스토리텔링과정, 게임소프트웨어개발과정이 함께 있어 산업현장과 같은 개발환경을 갖춘 프로젝트 수업을 통해 기초부터 상용화 단계 수준의 다양한 제작경험을 할 수 있다. 특히 4학년 과정에서는 세계적인 개발자들을 멘토로 초빙하여 각 학생들에게 맞춤식 조언을 통해 글로벌한 현장 감각을 익혀 취업의 영역을 확대하고 있다.


2018학년도 서강대학교 MTEC 정시모집 입시요강

전형일정

모집시기

인터넷접수

면접 및 실기고사

합격자발표

4차

12.22~1.3

1.6

1.10

5차

1.22~1.31

2.3

2.7

6차

(게임그래픽&애니메이션 과정 제외)

2.12~2.21

2.24

2.26

 


전형요소 세부사항 및 실기고사(정시모집 일반전형)

학과 및 전공

모집인원

전형요소

반영비

시험내용

절지

시간

필기

실기

면접

게임그래픽&애니메이션

일반전형

80

 

60

40

선택실기

전공실기시험(60점)

<캐릭터 제작> <발상의 전환>

주제: 시험 전일 인터넷 홈페이지에 발표

채색도구: 자유선택

8

3

면접시험(40점) 적성, 진취적 성실성, 창의성 등


※디지털스토리텔링, 게임기획, 게임소프트웨어개발 과정은 본교 입학 홈페이지 참고

     
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