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[백석대학교] 학부 내 다른 전공을 이수할 수 있는 융합교육 운영, 1+1제도를 통해 2개 학위 취득
2017-06-26

백석대학교 디자인영상학부- 글 | 이승훈 기자
학부 내 다른 전공을 이수할 수 있는 융합교육 운영, 1+1제도를 통해 2개 학위 취득



강화선 학부장



백석대학교는 전폭적인 학교지원으로 디자인 인재를 선발하여 학부생 양성을 지원하고 있습니다. 2017 『사회맞춤형 산학협력 선도전문대학 육성사업』에 선정 되어 국가지원으로 맞춤형 취업과 창업을 지원하며 해외취업 K-MOVE 스쿨 교육기관으로서 일본 해외취업을 지원하는 프로그램을 병행하고 있습니다.



글로벌 전문가형 디자인 양성체계를 구축함으로써 실무 전문가형 디자이너 양성과 디자인창업을 통해 디자인 활성화에 기여할 수 있는 인재를 배출하고 있으며, 생활자의 시점부터 인간과 사회, 인간과 정보를 폭 넓게 연결하는 디자인 전문가를 육성하고 있습니다.



각 전공 간 유기적인 융복합 교육과정을 구축하여 특성화된 디자인과 영상교육 기관으로 발전, 융복합형 인재의 문화상품 창업을 통하여 취업문제 해결 및 창조경제를 이끄는 리더를 양성하고 있습니다. 또한 다양한 장학금 제도와 우수한 시설, 기자재를 구축하고 있으며, 4개의 갤러리와 컴퓨터 실습실을 비롯하여 전공별 디자인 스튜디오, 다양한 실습용 소프트웨어를 보유하고 있습니다. 이를 바탕으로 학생들이 다양한 개발연구를 통해 각종 공모전에서 성과를 낼 수 있도록 적극 지원하고 있습니다.



2017 백석대학교 전국 고등학생 디자인 ․ 만화 실기대회
접수기간 : 2017년 6월 22일(목) ~ 7월 20일(목)
대회일시 : 2017년 8월 9일(수) ~ 10일(목)
대회부문 : 기초디자인, 사고의 전환, 발상과 표현, 상황표현, 컷만화
접 수 처 : 월간 아트앤디자인 www.artndesign.com
※대회 일정은 참가인원에 따라 변경될 수 있음




학과소개


영상애니메이션전공

 

전공 소개
교육과정은 크게 2D ․ 3D 애니메이션, 실사 영상, 만화와 컨셉아트, 인터렉티브 미디어의 5가지 과정으로 나누어져 있다. 5가지 과정은 종합적인 영상 제작과정을 몸에 익히기 위하여 수작업에 의한 드로잉능력과 애니메이션 소프트웨어의 활용·제작능력, 비디오카메라와 편집소프트웨어의 사용 능력을 균형 있게 학습하는 것이 목적이다. 변화하는 영상물의 제작환경과 방법론에 따라 능동적으로 대응할 수 있도록 실무와 현장 중심의 프로젝트형 수업을 진행하고 있다.

소모임
학생들의 자발적인 창작 · 연구 소모임 결성 ․ 활동 장려, 현재 다수의 소모임이 활동
창작 · 연구 소모임에 관한 전공 교수의 개별적인 지도 및 실습실 사용 등 지원

졸업 후 진로
애니메이션 스튜디오, 컴퓨터 게임 개발업체, 영상제작관련 기업 등에서 작종 컨텐츠 개발업무를 기획, 담당 할 수 있으며 웹툰작가, 1인 게임 개발자 등 프리랜서로서 활동할 수 있다.




시각디자인전공

 

전공 소개
비주얼커뮤니케이션디자인, 멀티미디어디자인, 광고디자인, 패키지디자인 과정을 운영한다. 시각디자인전공에서는 사회와 기업현장이 필요로 하는 미래지향적인 전문 인재를 양성하기 위하여 창의적인 사고와 실무중심의 교육에 역점을 두고 있다. 전공 교수진과 체계적인 교육 커리큘럼을 통해 학생들은 최상의 작업 과정을 배우게 되며, 시각디자인 분야의 전문가로 사회에 진출하게 된다.

소모임
프로젝트동아리, 취업동아리, 디자인봉사동아리, 공모전동아리 및 연구소모임
애드진, D-sign Foster, ID6

졸업 후 진로
방송국을 비롯하여 영화사, 컴퓨터그래픽스 디자인분야, 광고대행사, 디자인 기획사무실, 출판사, 대기업 홍보실, 포장디자인분야, 웹 디자인 전문회사, 프리랜서, 문화 콘텐츠분야 등 다양한 분야에서 디자인 전문가로 활동한다.




산업디자인전공

 

전공 소개
산업디자이너는 대량생산되는 산업제품의 기본개념 창안으로부터 최종적인 실체화에 이르는 과정에서 제품의 효용적 가치와 부가적 가치를 창출하는데 있어서 주도적인 역할을 담당한다. 또한 디지털 기술이 확산되면서 하드웨어적 외형뿐만 아니라 UX(사용자 경험디자인), 서비스 디자인까지 디자이너의 역할이 더욱 커지고 있다. 예술과 테크놀로지, 인문사회학 분야를 아우르는 교육 프로그램을 개발하여 신제품의 창조과정을 이끌어 가는데 필요한 폭 넓은 지식과 풍부한 상상력, 우수한 조형능력 함양을 위한 다양한 과목들을 제공하고 있다.

소모임
제품디자인(42Design), 제품인터랙션디자인(SET), 운송기기디자인(Talk’s), 전시 및 공공환경디자인(힐링스페이스) 분야의 4개의 소모임 운영

졸업 후 진로
디지털디바이스, 가전제품, 생활용품, 가구, 조명, 공간/전시, 환경, 운송기기 등 다양한 분야의 기업체 디자인 부서 및 디자인 전문회사에서 디자이너로 활동하거나 디자인 전문회사를 창업, 프리랜서로 활동할 수 있다.




인테리어디자인전공

 

전공 소개
인간이 생활하고 이용하는 모든 공간을 디자인하고 빛과 색으로 연출하며 그 안에 놓이는 가구와 조명 등의 다양한 아이템을 아름답고 능률적이며 쾌적하게 디자인한다. 실내건축디자인, 공간연출디자인, 무대디자인, 전시디자인, 조명디자인, 가구디자인, 코디네이션, 디스플레이, VMD, 공간스타일링 분야의 인테리어디자인 전문가를 양성하는 것을 목표로 한다.

소모임
인디언 멤버쉽, 인디언기자단, 온라인클럽(싸이월드 클럽, 네이버블로그, 페이스북 페이지)
공모전 준비반, 산업체현장학습, 디자인투어, 고건축답사, 자격증취득 특강반

졸업 후 진로
실내 ․ 공간 ․ 건축디자이너, 전시 ․ 무대 ․ 세트연출디자이너, 공간코디네이터, 셀프인테리어 전문가, 가구 ․ 조명 ․ 오브제디자이너, 교회 건축 및 실내디자이너, 조명연출가, 스테인드글라스작가 등으로 활동할 수 있다.

     
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