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[서강대학교 게임교육원] 게임그래픽&애니메이션학과 김부자 교수
2012-02-16

게임그래픽&애니메이션학과

 

기술적 능력과 기본소양을 갖춘 아티스트 배양

게임그래픽&애니메이션학과에서는 미술교육의 기본이 되는 기초드로잉 수업을 시작으로 2D애니메이션, 모바일게임제작, 3D게임제작에 이르기까지 단계별 학습을 통해 게임의 전반적인 프로세스를 이해하도록 하고 있다. 또한 프로젝트를 통한 팀워크, 스케줄관리 등 현장감 있는 학습을 통해 실무에서 필요로 하는 기술적 능력과 기본소양을 갖춘 아티스트를 길러내기 위한 교육을 하고 있다.

1학년 때는 수작업과 그래픽 작업을 모두 손에 익히며 2, 3학년부터는 컨셉 원화 과정과 3D 컴퓨터그래픽 툴을 두루 익히며, 동시에 영상으로 구현할 수 있는 실력을 배양한다. 4학년은 인턴활동을 주로 하게 되는데 실제로 현장에 나가 경험을 쌓고 실무 감각을 익히고, 실질적인 산학협력을 통해 학생들에게 현장에서 활용되는 실무를 체험 할 수 있는 현장실습이나 다양한 필드테스트 및 인턴사원제도 등을 활용하고 있다. 서강대 게임교육원은 글로벌 인재 양성의 일환으로 외국어 교육을 강화하고 있으며, 앉아서 작업을 하게 되는 학생들을 위해 골프, 요가, 테니스, 댄스 수업 등 취미에 따라 선택할 수 있는 다양한 교양수업이 있다.

 

프로젝트 수업
한 학기에 한 번씩 진행되는 프로젝트 수업으로, 우리 교육원의 관련학과 학생들이 모이면 작은 회사의 형태를 이룰 수 있고, 기획부터 제작까지 학생들이 직접 참여해 볼 수 있는 기회이다.

     
 
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